Игровые автоматы
Первые игровые автоматы были разработаны в 1887 году Чарльзом Фей (Charles Fey), жителем Сан-Франциско, Калифорния. Игровой автомат представлял собой относительно простой механизм состоящий из трёх вращающихся барабанов, содержащих по пять символов на каждом – подкову, бриллиант, пики, черви и «Колокол Свободы», собственно и давший одноимённое название этому игровому аппарату. Позднее именно этот игровой автомат получил название «однорукий бандит» и завоевал огромную популярность у азартных игроков всего мира. Максимальный выйгрыш на данном аппарате составлял десять никелевых пятаков.
В 1891 году в Нью-Йорке был разработан игровой автомат с игрой покер – прямой родственник современных слот-машин. Он представлял собой механизм из пяти барабанов с десятью картами на каждом, но в отличии от машины Чарльза Фея этот аппарат не выплачивал выйгрыш непосредственно – это делал бармен или служащий заведения, где находился данный аппарат. Причём выйгрыш обычно выплачивался бесплатной выпивкой, сигарами или иными призами в зависимости от заведения. Прямую выплату выйгрыша было тяжело организовать из-за сложности самого аппарата и особенностей игры покер, т.к. она предусматривает очень большое количество выйгрышных комбинаций карт. Приблизительно в то же время появились первые игровые аппараты, применяющие принцип «джекпот». В самых первых реализациях «джекпот» выплачивался, когда общий вес монет в игровом автомате превышал определенное значение - открывались створки и выигрыш высыпался в лоток. Однако ушлые игроки быстро сообразили, что при достаточно заполненнении автомата монетами снять «джекпот» можно, всего лишь сильно стукнув по игровому автомату...
В 1964 году был разработан первый полностью электромеханический игровой автомат, названный Money Honey, который позволял точно устанавливать норму выйгрыша для конкретного аппарата (на механических аппаратах всегда было колебание данного параметра). Развитие компьютерных технологий (и в первую очередь их миниатюризация) привлекло внимание создателей игровых автоматов. Применение компьютера в качестве «распределителя удачи» привелок созданию компактные игровых автоматов с сложнейшими играми (не только азартными!), продолжительной эксплуатацией и высокой нормой прибыли. Для игровых аппаратов наиболее критичными параметрами являются надёжность, низкое шумо и тепловыделение, простота написания приложений и их оперативной модификации. Именно исходя из этих критериев производители игровых автоматов выбирают платформу Mini-ITX для создания своих решений для индустрии развлечений.
В 1891 году в Нью-Йорке был разработан игровой автомат с игрой покер – прямой родственник современных слот-машин. Он представлял собой механизм из пяти барабанов с десятью картами на каждом, но в отличии от машины Чарльза Фея этот аппарат не выплачивал выйгрыш непосредственно – это делал бармен или служащий заведения, где находился данный аппарат. Причём выйгрыш обычно выплачивался бесплатной выпивкой, сигарами или иными призами в зависимости от заведения. Прямую выплату выйгрыша было тяжело организовать из-за сложности самого аппарата и особенностей игры покер, т.к. она предусматривает очень большое количество выйгрышных комбинаций карт. Приблизительно в то же время появились первые игровые аппараты, применяющие принцип «джекпот». В самых первых реализациях «джекпот» выплачивался, когда общий вес монет в игровом автомате превышал определенное значение - открывались створки и выигрыш высыпался в лоток. Однако ушлые игроки быстро сообразили, что при достаточно заполненнении автомата монетами снять «джекпот» можно, всего лишь сильно стукнув по игровому автомату...
В 1964 году был разработан первый полностью электромеханический игровой автомат, названный Money Honey, который позволял точно устанавливать норму выйгрыша для конкретного аппарата (на механических аппаратах всегда было колебание данного параметра). Развитие компьютерных технологий (и в первую очередь их миниатюризация) привлекло внимание создателей игровых автоматов. Применение компьютера в качестве «распределителя удачи» привелок созданию компактные игровых автоматов с сложнейшими играми (не только азартными!), продолжительной эксплуатацией и высокой нормой прибыли. Для игровых аппаратов наиболее критичными параметрами являются надёжность, низкое шумо и тепловыделение, простота написания приложений и их оперативной модификации. Именно исходя из этих критериев производители игровых автоматов выбирают платформу Mini-ITX для создания своих решений для индустрии развлечений. - Разделы:
Последние новости
- Mini-ITX платы Jetway NF9C-2600 и NF9D-2700 предназначены для индустриальных систем
- Компактный корпус Foxconn RS-506L вмещает системную плату Mini-ITX и два 3,5-дюймовых HDD
- Системная плата Giada MI-A75 типоразмера Mini-ITX рассчитана на процессоры AMD в исполнении FM1
- Мини-плата ASRock PV530A-ITX с процессором VIA PV530
- Обзор Zotac ZBox Nano
- Для системной платы Gigabyte MSH61DK выбран типоразмер mini-ITX
- Основой системной платы Gigabyte M7V90PI стал чипсет VIA VX900
- Дебют мини-ПК Sapphire Edge HD3 на базе AMD Brazos ожидается в феврале
- Intel представляет Mini-ITX платы на базе Cedar Trail для потребителей и промышленности
- Alienware X51 — игровой мини-ПК размерами 343 x 95 x 318 мм
Корпуса для Intel Atom!
У нас представлен широкий выбор mini-itx корпусов от ведущих производителей: AOpen, G-Alantic, InWin, Morex, NTS. Выбор за вами! Перейти в каталог mini-itx корпусов!
Готовые решения Morex
Решения на базе Intel D945GSEJT в ультракомпактном корпусе от Morex! Достойная производительность при малых размерах, возможность крепления на монитор по VESA! Подробнее.
Платформа с 8 Com-портами!
ECS 945GSED-I полностью безвентиляторная платформа MINI-ITX на базе Intel Atom с 8 Com портами! Доступны со склада! Подробнее.